【9662】-Hahow-MG特效-3D阵列图形与分子运用C4D+AE

Hahow-MG特效-3D阵列图形与分子运用C4D+AE


 
6线工具的操作与布林运算.mp4
7LOGO基本曲线绘制与背景置入.mp4
8.3D Logo基本曲线绘制与背景置入.mp4
9 Cloner列图形功能介绍与设定.mp4
10MoGraph模型系统功能介绍与设定.mp4
11 3D Logo转换成3D分子与基本的相机架设-副本(2).mp4
11 3D Logo转换成3D分子与基本的相机架设-副本.mp4
11 3D Logo转换成3D分子与基本的相机架设.mp4
12.3D Logo转换成3D分子与动画输出设定.mp4
13Sound Effecto声音控制设定.mp4
14Spline Wrap与Spline Effector的运用与设定mp4
15MG动态文字标题2D+3D环境设定.mp4
16MG动态文字标题2D+3D动态设定.mp4
17电影Title intro前置准备工作声音设定.mp4
18电影Title intro 3D文字动态制作与多档案输出设定.mp4
19电影Title intro 30多层次立体文字类型动态制作设定.mp4
1课程介绍.mp4
20电影Titl intro动态模糊景深调色基本合成与输出.mp4
21 PS Logo C4D 3D MG Title设定.mp4
22 Al logo转C4D 3D MG Titl设定.mp4
23切面图形置入单一图片运用与MoGraph动画设定.mp4
24切片图形置入多个图片运用与MoGraph动画设定.mp4
25自己设计的切面图形运用与设定.mp4
26 MG车列动画的运用范例爱心花瓣分子.mp4
27MG车列动画的运用范例:破碎效果.mp4
28运用篇MG车列动画的运用范例:分子人脸.mp4
29MGB车列动画的运用范例:多个图片构成相片.mp4
2MG基本常用软件的组合与AE+C4D专案资料夹分类.mp4
30工作实际运用范例说明:片头制作.mp4
31 3D Logo转换成3D分子加动力学.mp4
32手游特效合成实际案例介绍.mp4
33手游案例Mograph运用与实作.mp4
34手游案例特效运用与实作X-Particle初体验.mp4
35Trapcode Partcular 2D分子路径运用与分子类型设定.mp4
36Trapcode Praticilar光束分子路径运用与分子类型设定.mp4
37Trapcode Particular 3D分子路径运用与分子类型设定.mp4
38C4D路径特殊输出格式与Particular分子完美结合.mp4
39Cloner动态路径产生与Particular分子完美结合.mp4
3C4D软件基本界面说明与环境设定.mp4
4 C4D软件基本操作快捷键.mp4
40展开特效运用(1) .mp4
41展开特效运用(2) .mp4
42展开特效运用(3) .mp4
435etp Effecteri运用范例.mp4
445etp Effecter+Shader运用范例(1) .mp4
45Setp Effecter+Shader运用范例(2) .mp4
46基础动力学介绍.mp4
47静态物件(Static Mesh) .mp4
48移动物件(Moving Mesh) +替代物件使用.mp4
49墙壁破碎动力学设定.mp4
50发射器与动力学运用.mp4
51线性减震与角度减震.mp4
52吸引力.mp4
53文字碰撞,碰撞触发.mp4
54 Follow Position Follow Rotatione运用.mp4
55动力学用于Effecter Falloff.mp4
56案例运用:破碎果加慢动作.mp4
57结论与课后分享.mp4
58CINEWARE基本环境设定.mp4
59进阶篇:场景设计介绍.mp4
5课程主题相关C40插件安装方式.mp4
60进阶篇:场景导入设定.mp4
61进阶篇:背景灯光导入设定.mp4
62进阶篇: AE导入实际操作.mp4
63进阶篇: NULL替代物件导入运用,方便结合AE文字特.mp4
MG特效AE+C4D

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