【8866】-郭术生 C4D·OC 渲染高级训练营

郭术生 C4D·OC 渲染高级训练营


课程目录
01章 · 开课典礼与OC渲染初识
第1节 · Octane渲染初识与课程正确学习姿势  133:21
02章 · Octane中的灯光、材质与摄像机
第2节 · 灯光基本设置  23:12
第3节 · OC打光-区域光  18:34
第4节 · OC打光-天光   09:39
第5节 · OC打光-日光小案例  04:47
第6节 · OC打光-HDRI贴图照明  07:21
第7节 · OC对象发光照明方法  13:08
第8节 · OC材质调节  31:55
第9节 · OC渲染SSS材质案例  21:59
第10节 · 材质综合练习案例  23:46
第11节 · 金属质感练习  19:42
第12节 · 玻璃质感练习   21:49
第13节 · 节点编辑器的使用  09:35
第14节 · 图像纹理节点  23:17
第15节 · 蓝色节点  03:53
第16节 · 绿色节点  08:54
第17节 · 红色节点  14:06
第18节 · OC环境调节   29:14
第19节 · OC摄像机设置   10:42
第20节 · OC摄像机景深案例   11:21
第21节 · OC合成标签   08:43
第22节 · OC多通道与分层渲染   22:27
第23节 · 置换通道知识点   06:47
第24节 · 置换通道案例演示   29:50
作业1——材质贴图类 2018-12-30 20:00:00
第25节 · 作业1直播点评   94:09
03章 · Octane中的特色渲染
第26节 · 发光材质知识点   08:57
第27节 · 发光材质案例01   09:59
第28节 · 发光材质案例02   46:02
第29节 · fog雾效知识点   12:20
第30节 · fog雾效案例   20:48
第31节 · sss材质知识点   09:48
第32节 · sss材质案例01   15:06
第33节 · sss材质案例02   27:20
第34节 · tfd烟雾知识点   29:42
第35节 · tfd烟雾案例   14:15
作业2——辉光、雾效类 2019-01-06 20:00:00
第36节 · 作业2直播点评   111:05
04章 · Octane特殊风格渲染
第37节 · 芯片案例   39:15
第38节 · 宇航员案例   18:54
第39节 · 科幻场景   26:11
第40节 · 汽车案例   40:25
第41节 · 植物案例A   44:58
第42节 · 植物案例B   44:57
第43节 · 渐变案例   26:20
练习素材


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