【7849】-【小丑教程】C4D XP粒子4.0全面解密系列从基础到进阶
基础篇(带素材文件)
00.p全面教程介绍.mp4
01.xp系统详细介绍.mp4
02.xp发射器详解(1)一对象 [发射器Emitter].mp4
03.xp发射器详解(2)一对象 [拓扑Topoloy,初始状态Iitial State,衰减Fllf.mp4
03.xp发射器详解(3)一发射[发射Emission].mp4
03.xp发射器详解4)一基本粒子 数据[Basic Particle Data]粒子死亡动作Patice Death],运动继承,TP粒子.mp4
06.xp发射器详解(5)一旋转数据[Ratation Data].mp4
07.xp发射器详解(6)一其他数据[Other Data].mp4
08.xp发射器详解(7) .mp4
08.xp发射器详解(8) .mp4
09.xp发射器详解(9) .mp4
10.xp发射器详解(10) .mp4
11.xp发射器详解(11) .mp4
12.xp Painter绘制.mp4
13.xp生成器自动细胞生成CllAuto.mp4
14.xp生成器闪电生成Elektrix 0bject.mp4
15.xp生成器碎片生成Fragmenter.mp4
16.xp生成器生成Genertor.mp4
17.xp生成器OVDB Mesher.mp4
18.xp生成器Display Render显示渲染,Planar mesher平面网格mp4
19.xp生成器Skinner.mp4
20.xp生成器样条网格生成Spline Mesher.mp4
21.xp生成器精灵生成Sprite.mp4
22.xp生成器拖尾生成Trail.mp4
23.xp动力学布料模拟cloth (1) .mp4
24.xp动力学布料模拟cloth (2) .mp4
25.xp动力学约束Constraints (1) .mp4
进阶篇(带素材文件)
26.xp动力学约束Constraints (2) .mp4
27.xp动力学域流体Domain FLIP.mp4
28.xp动力学爆炸特效ExplosiaFX (1) .mp4
29.xp动力学爆炸特效ExplosiaFX (2) .mp4
30.xp动力学爆炸特效ExplosiaFX (3) .mp4
31.xp动力学爆炸特效ExplosiaFX (4) .mp4
32.xp动力学流场FlowFiled (1) .mp4
33.xp动力学流场FlowFiled (2) .mp4
34.xp动力学流体特效FluidFX (1) .mp4
35.xp动力学流体特效FluidFX (2) .mp4
36.xp渲染如何使用0C渲染XP粒子及相关应用.mp4
37.xp动力学流体模拟FluidPBD.mp4
38.xp动力学泡沫生成Foam Object.mp4
39.xp动力学粒子碰撞PCollisions波浪生成Wave.mp4
40.xp修改器改变群组ChangeGroup.mp4
01.什么是XP粒子?我们为什么要学习高版本的XP粒子?本套教程我们能学到什么? .mp4
02.如何获取XP粒子的DEMO版本,如何购买正版XP粒子及插件的安装.mp4
03.XP粒子制作简易下雨效果(1) .mp4
04.XP粒子制作简易下雨效果(2) .mp4
05.水流玻璃效果(1)一-水流效果制作 .mp4
06.水流玻璃效果(2))一细节调整 及材质灯光.mp4
07水流玻璃效果(3)一渲染及后期合成.mp4
08.xp灵活性的基础一修改器详解之Control类 (1) .mp4
09.xp灵活性的基础一修改器详解之Control类 (2) .mp4
10.修改器中的明星一-Turbulence详解 .mp4
11.使用Turbulence创作案例(一) .mp4
12.使用Turbulence创作案例(二) .mp4
13.使用Turbulence创作案例(三) .mp4
14.xp灵活性的基础一修改器详解之Motion类 (1) .mp4
15.p灵活性的基础一修改器详解之 Motion类(2) .mp4
16.xp灵活性的基础一修改器详解之 Motion类(3) .mp4
17.xp修改器之Network.mp4
18.网红效果一数据感电路板效果制作 (1) .mp4
19.网红效果一数据感电路板效果制作 (2) .mp4
20.XP修改器详解一-Motion类修改器 (四) .mp4
21.XP修改器详解一-Motion类修改器 (五) .mp4
22.XP修改器详解一Motion类修改器 (六) .mp4
23.XP生成器实战运用一编织效果详解 (1) .mp4
24.XP生成器实战运用一编织效果详解 (2) .mp4
25.XP生成器实战运用一编织效果详解 (3) [难度比较大] .mp4
26.XP修改器中的小透明一sprite类修改器 (不常用) .mp4
27.XP生成器实战运用一神经元案例详解 (1) .mp4
28.XP生成器实战运用一神经元案例详解 (2) .mp4
29.XP生成器实战运用一神经元案例详解 (3) .mp4
30.非常重要的修改器一Branch.mp4
31.Branch的牛刀小试-雪压枯枝效果讲解(1) .mp4
32.Branch的牛刀小试一雪压枯枝效果讲解 (2) .mp4
33.XP修改器详解一Genertor类修改器 (1) .mp4
34.XP修改器详解一Genertor类修改器 (2) .mp4
35.XP或不可缺的实用类别一otherobject模块详解 (1) .mp4
36.XP或不可缺的实用类别一_Otherobject模块详解 (2) .mp4
37.XP或不可缺的实用类别一_Otherobject模块详解 (3) .mp4
X-Particles_732.zip
38.粒子替代实战案例一起伏 "详解(1) .mp4
39.粒子替代实战案例一‘起伏 "详解(2) .mp4
40.XP的神级工具一XPVertexMap详解 (1) .mp4
41.XP的神级工具一XPVertexMap详解 (2) .mp4
42.XPVertexMap案例一”湿润的女神雕像” (1) .mp4
43.XPVertexMap案例一”湿润的女 神雕像”(2) .mp4
44.粒子替代实战案例一“夕阳下的蝴蝶 "详解(1) .mp4
45.粒子替代实战案例一“ 夕阳下的蝴蝶"详解(2) .mp4
46.粒子替代实战案例一“ 夕阳下的蝴蝶详解(3) .mp4
47粒子替代实战案例一夕阳下的蝴蝶 详解(4) .mp4
48.重中之重的"动力学板块”概述.mp4
49.PBD流体案例一'抹蜜的美味蛋糕 详解.mp4
50.动力学的新驻神器’Sheeter'."Splash"详解.mp4
51.流体案例”由水浇淋而成的L0G0".mp4
52流体案例”由水浇淋而成的L0GO"(2).mp4
53.XP标签详解(一) .mp4 .
54.xp标签详解(二) .mp4
55.流体案例一“流动文字 详解.mp4
56.烟雾案例一烟雾浇灌而成的杯子 "详解(1) .mp4
57烟雾案例一烟雾浇灌而成的杯子 “详解(2) .mp4
58.XP破碎功能详解(一) .mp4
59.XP破碎功能详解(二) .mp4
60.XP破碎功能详解(三) .mp4
61.破碎案例一“ 从石台破碎而出的刀”(1) .mp4
62.破碎案例一” 从石台破碎而出的刀”(2) .mp4
63.还有进步空间的新功能一XPDynamics标签详解 (一-) .mp4
64.还有进步空间的新功能一XPDynamics标签详解 (二) .mp4
65.XPDynamics案例一舞动的线” (- -) .mp4
66.XPDynamics案例一"舞动的线” (二) .mp4
67.流体案例一"被打碎的雪 人效果详解(- -) .mp4
68.流体案例一"被打碎的雪 人效果详解(二) .mp4
69.学习XP布料必看的两节课一布料应用方法及案例详解 (- -) .mp4
70学习XP布料必看的两节课一布料应用方法及案例详解 (二) .mp4
71.来自粒子的灵魂拷问一XP问题详解 (1) .mp4
72.来自粒子的灵魂拷问一XP问题详解 (2) .mp4
73.很灵活的控制一XP动作详解mp4
74.烟雾案例一"烟与火"详解(1).mp4
75.烟雾案例一“烟与火"详解(2).mp4
76.结语.mp4
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