【5193】-韩建毅高精度3D角色实训职业向进阶班
课程内容目录:
第1章 开学典礼和第一节课
《韩建毅高精度3D角色实训-职业进阶班》开学典礼以及Zbrush常用操作、Zbrush雕刻大型
第2章 装备搭建及细化
maya基础装备建模、Zbrush高模初次细化
第3章 高模雕刻及拓扑
ZBRUSH高模完成 Topogun、zbrush拓扑低模
第4章 模型渲染
半身像POSE设置 KEYSHOT渲染
第5章 男性头部
原画分析 男性头部转折要点及雕刻演示
第6章 男性人体
男性人体解剖讲解、雕刻演示
第7章 案例基本体制作
根据原画设定进行案例身体制作
第8章 基础装备搭建
Maya或silo制作部分装备模型Marvelous designer制作衣服模型
第9章 基本体高模细化
男性头部及身体高模雕刻
第10章 装备高模细化(一)
装备高模初次ZBRUSH细化
第11章 装备高模细化(二)
装备高模二次ZBRUSH细化
第12章 低模拓扑及POSE
TOPOGUN或MAYA拓扑低模 复杂表情及POSE的制作
第13章 高精度贴图
UV拆分 Substance painter、mari、mudbox高精度贴图的绘制
第14章 渲染测试
灯光测试 分类型材质渲染测试
第15章 毛发制作
Fibermesh、Xgen、Nhair 制作角色毛发及交互应用
第16章 渲染合成
分层渲染及合成
第17章 女性头部
女性头部转折要点及雕刻演示
第18章 女性人体
女性人体解剖讲解及雕刻演示
第19章 女性高模
女性角色POSE高模及表情制作
第20章 装备制作
Marvelous designer、Zbrush 装备制作
第21章 低模及UV
Topogun、zbrush进行低模制作 UV拆分
第22章 高精度贴图
Substance painter、mari高精度贴图的绘制
第23章 渲染测试
灯光测试及材质渲染
第24章 角色毛发
Fibermesh、Xgen制作角色毛发
第25章 毕业典礼和最后一节课
分层渲染和后期合成以及就业指导
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