【16520】-【coloso】Blender 着色器与几何节点100节必修课
01 迎新.mp4
01迎新.srt
02 Shader节点基本操作及基本使用.mp4
02 Shader节点基本操作及基本使用.srt
03 纹理坐标.mp4
03纹理坐标.srt
04 贴图节点及纹理控制.mp4
04 贴图节点及纹理控制.srt
05 节点高级控制及混合节点使用.mp4
05 节点高级控制及混合节点使用.srt
06 图像编辑.mp4
06 图像编辑.srt
07 内置纹理.mp4
07 内置纹理.srt
08 通过基本图像创建材质.mp4
08 通过基本图像创建材质.srt
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83 自动建筑建模01.mp4
84 自动建筑建模02.mp4
85 自动建筑建模03.mp4
86 自动建筑建模04.mp4
87 大案例的准备步骤.mp4
88 实验室pt01-废墟中的两个机器人.mp4
89实验室pt02.mp4
90 实验室pt03-觉醒废墟.mp4
91 实验室pt04-一本打开的书.mp4
92 实验室pt05-魔法阵.mp4
93 实验室pt06-书中的事物.mp4
94实验室pt07-书中的事物.mp4
95 实验室pt08-高耸的建筑.mp4
96实验室pt09-开放式天花板和灯光背景.mp4
97 实验室pt10-最后一幕01.mp4
98 实验室pt11-最后一幕02.mp4
99 实验室pt12-定稿.mp4
100 SE3-Cycles照明设置.mp4
配套素材
100 SE3-Cycles照明设置.mp4
配套素材
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