【14102】-火星时代-游戏3D模型美术设计大师班
1第一周-3Dmax模型制作基础
2第二周-网游手绘武器
3第三周-AR场景模型制作
4第四周-AR场景贴图制作
5第五周-次世代流程讲解
6第六周-次世代道具模型制作
7第七周-次世代道具高模雕刻
8第八周-次世代道具PBR材质制作
9第九周-次世代场最高模ZB刻I
10第十周-次世代场悬高模ZB雕刻Ⅱ
11第十一周-次世代场晨模型制作
12第十二周-次世代场景PBR材质制作
13第十三周-Q版手绘角色模型制作
14第十四周-Q版手绘角色贴图制作
15第十五周-二次元角色模型制作
16第十六周-二次元角色贴图制作
17第十七周-手绘次世代角色中模制作
18第十八周-手绘次世代角色高模雕孩刻
19第十九周-手绘次世代角色模型拓扑
20第二十周-手绘次世代角色材质制作
21第二十一周-高级次世代角色中模制作
22第二十二周-高级次世代角色高模雕刻
23第二十三周-高级次世代角色低模制作
24第二十四周-高级次世代角色PBR材质制作
25第二十五周-U3D引擎关卡设计I
26第二十六周-U3D引擎关卡设计Ⅱ
27第二十七周-UE4引擎拓展应用
28第二十八周-毕业设计
返回列表