【11470】-C4D+AE+Redshift渲染星美男《传送门-矩阵空间》全流程教学
1.视频教学(103节完结)
001.教学内容总览与介绍.mp4
002.设置合理工程目录.mp4
003.传送门组成元素分析-副本.mp4
004.制作传送门本体部分.mp4
005.制作传送门上层能量.mp4
006.制作传送门剩余能量.mp4
007.制作传送门扩散粒子.mp4
008.传送门元素空间排布.mp4
009.制作传送门浮动粒子.mp4
010.制作传送门火焰(上).mp4
011.制作传送门火焰(下).mp4
012.制作传送门扩散粒子.mp4
013.完成传送门整体效果.mp4
014.传送门实景合成.mp4
015.黑底火焰素材正确合成方式分析.mp4
016.能亮扭曲完成最终效果.mp4
017.摄像机投射与数字绘景总体介绍.mp4
018.高级摄像机投射基本流程讲解.mp4
019.设置专属高效工作布局.mp4
020.摄像机校正与模型创建.mp4
021.场景贴图分层处理.mp4
022.分层贴图与模型对应.mp4
023.覆盖宣染基本流程.mp4
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2.素材......................................
089.CSQ第三人称PFTrack物体跟踪、跟踪数据导入C4D优化.mp4
090.CSQ第三人称动画调节、渲染匹配.mp4
091.CSQ引力电流_C4D合成数据匹配.mp4
092.CSQ引力电流_AE制作双串传导电流.mp4
093.CSQ引力电流_AE制作火花与闪光.mp4
094.CSQQ口多元素火苗AE制作与合成.mp4
095.CSQ能量弹道AE制作.mp4
096.C4D、Substance Painter制作写实级篮球-制作篮球基本材质.mp4
097.C4D、Substance Painter制作写实级篮球多重属性LOGO投射与制作技巧.mp4
098.C4D、Substance Painter制作写实级篮球_技巧补充.mp4
099.C4D、Substance painter写实电竞椅布料材质投射技巧.mp4
100.光圈飞船红色激光、推进器火焰AE制作.mp4
101.科技HUD元素_光圈LOGO制作.mp4
102.C4D、Redshift制作真实镜头破碎效果.mp4
103.CSQ引力发生装置、机械零件C4D制作技巧.mp4
3.教学相关软件与插件
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