【11037】-3dcoad体素雕刻辅助设计:MartinArt 20年4-7教学

3dcoad体素雕刻辅助设计:MartinArt 20年4-7教学


01一课:引入行业的帆船
02二课:COAT入门
03三课:COAT部分功能讲解黄金比例1:1.618
04四课:COAT功能演示KS安装
05五课:COAT功能演示头部
06六课:COAT功能讲解DAZ安装把玩
07七课:美卡风格讲解MD安装
08八课:美卡部件COAT和MD切换
09九课:场景分布MD做衣服
10十课:缝制外套拉链
11十一课:摄影机视图角色场景完成
12十二课:美卡场景COAT完工
13十三课:COAT导出MD导入视图
14十四课:配色的重要性
15十五课:KS模型配色
16十六课:图片贴合
17十七课:KS材质贴图COAT新玩法
18十八课:KS宣染美卡PS整修运用
19十九课:KS线条宣染COAT新功能
20二十课:模型与照片融合
21二十一课:AI绘画软件介绍气氛图示范
22二十二课:AI绘图软件的结合运用
23二十三课:朋克和COAT的PDR
24二十四课:COAT立体绘制
25二十五课:朋克的讲解
26二十六课:MD面片头发
27二十七课:烘培高低模石头PDR
28二十八课:COAT朋克草图
29二十九课:朋克盔甲雕刻
30三十课:朋克背甲部件雕刻
31三十一课:朋克手臂雕刻
32三十二课:朋克继续推进
33三十三课:美宣插画
34三十四课:美宣插画DAZ到KS
35三十五课:美宣插画KS宣染
36三十六课:美宣插画PS出图
37三十七课:UE4引警安装讲解
38三十八课:UE4资源导入把玩
39三十九课:朋克硬表面收尾
40四十课:朋克COAT导出
40四十四课:朋克材质宣染PBR讲解
41四十一课:地形软件的讲解
42四十二课:地形模型高度图导出导入COAT
43四十三课:朋克进入KS宣染
45四十五课:完整PDR操作
46四十六课:BRIDGE安装
47四十七课:UE4开光追机甲草图
48四十八课:KS材质纹理
49四十九课:废土角色草图
50五十课:废土角色头盈
51五十一课:废土角色推进
52五十二课:废土角色鞋子
53五十三课:KS和COAT动画宣染
54五十四课:废土角色躯干推进
55五十五课:废土角色整体雕刻完成
56五十六课:废土角色COAT烘焙
57五十七课:废土角色法线材质
58五十八课:废土角色PBR完成
59五十九课:映射贴图废土进UE4
60六十课:废土完整故事草图
61六十一课:自由女神PBR
62六十二课:建筑网络非PBR资源怎么用
63六十三课:完成废土关卡
64六十四课:UE4宣染出图
65六十五课:引警室内关卡
66六十六课:UE4动画宣染
67六十七课:UE4动画镜头K帧
68六十八课:动画生成剪辑
结束的话语祝愿一切顺利

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